BlackPlugin- все для вашего сервера RUST

BlackPlugin.ru - это сообщество, где вы можете найти множество отличных плагинов, завести новых друзей, участвовать в обсуждениях и многое другое. Зарегистрируйтесь бесплатно прямо сейчас!

Языки
Русский, Английский
Этот плагин добавит на ваш сервер караваны, которые будут пытаться перевозить ценную добычу по дорогам. Экипажи используются для перевозки грузов по дорогам в соответствии с настройками, запряженные лошадьми. Эти конвои сопровождаются NPC, всадниками и воздушными шарами! По умолчанию плагин поставляется с 3 различными предустановками караванов.

Самый простой караван будет интересен для раннего вайпа и позволит получить базовую добычу для рейдов на караваны с минимальными усилиями. Чтобы ограбить самый сложный караван, игрокам нужно будет продумать тактику засады, и это будет намного сложнее! Система выбора дороги может сделать Караван менее предсказуемым, поскольку NPC пытаются найти безопасный маршрут.

Караван может передвигаться по дорогам любого типа, включая старые добрые деревенские грязные дороги. Вы можете настроить таймеры для каждого пресета в конфигурационном файле, чтобы более сложный караван не отображался позже при очистке!



Всадники

Это могут быть очень опасные противники! В отличие от обычных NPC, они быстро сокращают разрыв, постоянно стреляя в игроков во время езды! Наездники могут быть особенно эффективны, используя оружие ближнего боя, а с дробовиком они смертельно опасны!
20240216205513_1~1.jpg

Надувные шарики

Это мобильные снайперские вышки, на которых можно разместить несколько NPC. В конфиге на воздушный шар можно добавить броню, что значительно повысит защиту снайперов Каравана. Когда караван остановится, Воздушные шары начнут беспорядочно перемещаться, что усложнит игрокам возможность спрятаться! После победы над всеми снайперами воздушные шары упадут на землю и взорвутся.
20240216205239_1~1.jpg


СКРИНШОТЫ:

8.jpg 7.jpg 6.jpg 5.jpg 3.jpg 2.jpg 1.jpg
Автор
Black
Скачиваний
7
Просмотры
735
Первый выпуск
Обновление
Рейтинг
5,00 звёзд Оценок: 2

Ещё ресурсы от Black

  • Stack Modifier
    PREMIUM PLUGIN Stack Modifier
    Модификатор стека
  • Npc Spawn
    FREE PLUGIN Npc Spawn
    Этот плагин используется только как API для других плагинов
  • Chaos
    FREE PLUGIN Chaos
    Это расширение представляет собой библиотеку часто используемых функций
  • Admin Menu
    PAID PLUGIN Admin Menu
    Меню администратора — это меню на основе игрового интерфейса
  • Dungeon Events
    PAID ИВЕНТ Dungeon Events
    Подземелья динамически генерируются, что гарантирует уникальность каждого из них с разными начальным

Последние обновления

  1. 1.2.6 Fix

    Фикс июньского обновления 2026
  2. 1.2.6

    Исправлено Лунный галоп лошадей во время остановки каравана Анимация ходьбы по воде удалена...
  3. 1.2.4

    Исправлено: Лошади двигались неправильно

Последние отзывы

Конфигурация
{
"Версия": {
"Major": 1,
"Minor": 2,
"Patch": 2
},
"Общие настройки": {
"Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true,
"Минимальное время между ивентами [sec.]": 3600,
"Максимальное время между ивентами [sec.]": 7200,
"Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 0,
"Время до завершения ивента после уничтожения или лутания всех повозок [sec.]": 300,
"Включить логирование начала и окончания ивента? [true/false]": false
},
"Настройка поведения каравана": {
"Время на которое караван становится агрессивным после того как был атакован (-1 - караван всегда агрессивен)": 80,
"Длительность остановки после нападения": 80
},
"Настройки Урона": {
"Разрешить SamSite игроков атаковать воздушные шары ивента? [true/false]": true
},
"Настройки Лута": {
"При уничтожении повозки лут будет падать на землю [true/false]": true,
"Процент потери лута при уничтожении повозки [0.0-1.0]": 0.5,
"Запретить лутать ящики, если караван движется [true/false]": true,
"Запретить лутать ящики, если живы нпс/всадники [true/false]": true
},
"Настройки маршрутов каравана": {
"Тип маршрутов каравана (0 - стандартный (быстрая генерация), 1 - экспериментальный (используется несколько дорог), 2 - кастомый)": 2,
"Минимальная длина дороги": 800,
"Список исключенных дорог (/caravanroadblock)": [],
"Настройка стандартного режима маршрутов": {
"Если на карте есть кольцевая дорога, то караван будет двигаться только по ней": false
},
"Настройка экспериментального режима маршрутов": {
"Всегда выбирать самый длинный маршрут? [true/false]": true,
"Минимальное количество дорог в комплексом маршруте": 1
},
"Настройка кастомного режима маршрутов": {
"Список пресетов кастомных маршрутов": []
}
},
"Пресеты ивентов": [
{
"Название пресета": "farm",
"Отображаемое название": "Фермерский караван",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 50.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 0,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": 172800,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 35.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_farm_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_horse_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"ranger_shotgun_double",
"ranger_shotgun_double"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"hunter_revolver",
"hunter_revolver",
"hunter_revolver",
"hunter_revolver"
]
}
]
},
{
"Название пресета": "trade",
"Отображаемое название": "Караван торговцев",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 35.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 10800,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 45.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_barrels_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_kayak_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_сowboy",
"horseman_сowboy"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boat_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_sheriff",
"horseman_sheriff"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_safe_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"bandit_thompson",
"bandit_thompson",
"bandit_thompson",
"bandit_thompson"
]
}
]
},
{
"Название пресета": "prison",
"Отображаемое название": "Тюремный караван",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 15.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 36000,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 60.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 100.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_medical_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_prison_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_2",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": []
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_crate_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_3",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
}
]
}
],
"Пресеты повозок": [
{
"Название пресета": "carriage_farm_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_farm",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0.25, 0.6, 2.3)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.0466, 1.354, -0.826)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_tool",
"Позиция": "(-0.453, 0.722, 1.9)",
"Вращение": "(0, 270, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_horse_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_horse",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Позиция": "(0.031, 2.895, 1.342)",
"Вращение": "(0, 351, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Позиция": "(0.031, 2.895, -1.313)",
"Вращение": "(0, 19, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_2",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_3",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_barrels_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_barrels",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
"Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_kayak_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_kayak",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.6, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
"Позиция": "(0.113, 0.755, -0.389)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boat_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_boat",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Позиция": "(-0.614, 2.099, -1.010)",
"Вращение": "(64.127, 295.382, 207.803)"
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Позиция": "(-0.648, 2.032, 0.379)",
"Вращение": "(62.790, 239.566, 146.552)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_safe_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_sofas",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_safe",
"Позиция": "(-0.08, 0.718, -0.952)",
"Вращение": "(0, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_medical_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_medical",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(-0.1, 0.75, 2.15)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "doctor_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0.2, 0.65, -2)",
"Вращение": "(0.00, 180, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "wounded_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.0, 1.35, -0.8)",
"Вращение": "(270, 90, 90)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
"Позиция": "(-0.224, 0.730, -1.102)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_medical",
"Позиция": "(-0.346, 0.728, -1.776)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_crate_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_crate",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "chinooklockedcrate",
"Позиция": "(0, 0.8, -0.9)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_prison_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_prison",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -1.615)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -0.650768)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 0.4555934)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 1.424)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": []
}
],
"Пресеты всадиков": [
{
"Название пресета": "horseman_ranger",
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Пресет NPC": "ranger_shotgun_double",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 10.0
},
{
"Название пресета": "horseman_sheriff",
"Пресет лошади": "horse_no_armor",
"Пресет NPC": "sheriff_python",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 15.0
},
{
"Название пресета": "horseman_сowboy",
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Пресет NPC": "сowboy_pump",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 5.0
},
{
"Название пресета": "horseman_juggernaut",
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Пресет NPC": "juggernaut_1",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 5.0
}
],
"Пресеты лошадей": [
{
"Название пресета": "horse_no_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 0,
"Тип седла (0 - 2)": 0
},
{
"Название пресета": "horse_wood_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 1,
"Тип седла (0 - 2)": 0
},
{
"Название пресета": "horse_metal_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 2,
"Тип седла (0 - 2)": 1
}
],
"Пресеты воздушных шаров": [
{
"Название пресета": "balloon_regular",
"Здоровье": 1000,
"Тип брони (0 - 1)": 0,
"Радиус патрулирования": 50.0,
"NPCs": [
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Позиция": "(0, 0.398, 1.192)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Позиция": "(0, 0.398, -1.045)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
}
]
}
],
"Пресеты NPC": [
{
"Название пресета": "farmer_nailgun",
"Название [Должно быть уникальным]": "Фермер",
"Кол-во ХП": 75.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.2,
"Множитель разброса": 1.5,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 2039984110
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 2039988322
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 2037650796
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.nailgun",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
},
{
"ShortName": "pitchfork",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "ranger_shotgun_double",
"Название [Должно быть уникальным]": "Рейнджер",
"Кол-во ХП": 125.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 1.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.5,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 724221934
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 733460470
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 630161832
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 661318553
},
{
"ShortName": "wood.armor.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "mask.bandana",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.double",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "ammo.pistol.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 40,
"Максимальное кол-во": 60,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.pistol",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 40,
"Максимальное кол-во": 60,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun.slug",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "speargun.spear",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "arrow.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 20,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "hunter_revolver",
"Название [Должно быть уникальным]": "Охотник",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.2,
"Множитель разброса": 1.2,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 1360060594
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 1360069682
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 630161832
},
{
"ShortName": "hat.cap",
"SkinID (0 - default)": 1360067053
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.revolver",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "drover",
"Название [Должно быть уникальным]": "Погонщик",
"Кол-во ХП": 10.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.7,
"Множитель разброса": 1.2,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "attire.hide.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "fishingrod.handmade",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "horse.shoes.basic",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.shoes.advanced",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.saddle.single",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.saddlebag",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.armor.roadsign",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.armor.wood",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "sheriff_python",
"Название [Должно быть уникальным]": "Шериф",
"Кол-во ХП": 275.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.1,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 1766644324
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 1766646393
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 547978997
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 1760060421
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 1338273501
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.python",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 1455062983,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 6
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "bandit_thompson",
"Название [Должно быть уникальным]": "Бандит",
"Кол-во ХП": 150.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.25,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 3074334545
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 3074335634
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 3088797079
},
{
"ShortName": "mask.bandana",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "smg.thompson",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 2,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "сowboy_pump",
"Название [Должно быть уникальным]": "Ковбой",
"Кол-во ХП": 305.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 1.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.5,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 1755124648
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 1755140135
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 547978997
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 1754286779
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 1338273501
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.pump",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 6
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "doctor_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Врач",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "deer.skull.mask",
"SkinID (0 - default)": 882204381
},
{
"ShortName": "draculacape",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "radiationresisttea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "healingtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "maxhealthtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "oretea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "scraptea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "woodtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "wounded_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Раненый",
"Кол-во ХП": 80.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Заключенный",
"Кол-во ХП": 80.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 2655843517
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 2655838948
},
{
"ShortName": "burlap.headwrap",
"SkinID (0 - default)": 2655848185
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab",
"Минимальный множитель лута": 3,
"Максимальный множитель лута": 3
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "juggernaut_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Всадник",
"Кол-во ХП": 150.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "heavy.plate.helmet",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "roadsign.gloves",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.spas12",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Снайпер",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.25,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "heavy.plate.helmet",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "roadsign.gloves",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "rifle.bolt",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": []
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "skull_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Череп",
"Кол-во ХП": 300.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 1170613745
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 1170617392
},
{
"ShortName": "metal.facemask",
"SkinID (0 - default)": 1137533438
},
{
"ShortName": "burlap.shoes",
"SkinID (0 - default)": 1170611034
},
{
"ShortName": "metal.plate.torso",
"SkinID (0 - default)": 823132085
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "rifle.semiauto",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
}
],
"Пресеты Крейтов": [
{
"Название пресета": "crate_tool",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_tools.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 2,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "clone.red.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.pumpkin",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.hemp",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.yellow.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.blue.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 15,
"Максимальный множитель лута": 20
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon_2",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 15,
"Максимальный множитель лута": 20
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "rifle.ak",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rifle.lr300",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "homingmissile.launcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rocket.launcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "hmlmg",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "lmg.m249",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "smg.mp5",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "pistol.semiauto",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "crossbow",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "pistol.nailgun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "shotgun.double",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "bow.compound",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "speargun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "pistol.revolver",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "shotgun.waterpipe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "grenade.beancan",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "explosive.satchel",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 3,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "grenade.molotov",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 3,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "grenade.f1",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.holosight",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.silencer",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "pistol.python",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "pistol.m92",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "smg.thompson",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rifle.semiauto",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "shotgun.pump",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 2730178903,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 2730178903,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 5
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "chinooklockedcrate",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": 0,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "clone.red.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.pumpkin",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.hemp",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.yellow.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.blue.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_medical",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 10,
"Максимальный множитель лута": 10
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_safe",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 3005880420,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 5
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 3102843771,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/supply drop/supply_drop.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
}
],
"Настройки маркера": {
"Добавить маркер магазина? [true/false]": true,
"Добавить круговой маркер? [true/false]": true,
"Радиус": 0.2,
"Прозрачность": 0.6,
"Цвет маркера": {
"r": 0.81,
"g": 0.25,
"b": 0.15
},
"Цвет контура": {
"r": 0.0,
"g": 0.0,
"b": 0.0
}
},
"Настройка зоны ивента": {
"Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
"Затемнение купола": 5,
"Использовать цветную границу? [true/false]": false,
"Цвет границы (0 - синий, 1 - зеленый, 2 - фиолетовый, 3 - красный)": 2,
"Яркость цветной границы": 5
},
"Настройки GUI": {
"Использовать ли GUI? [true/false]": true,
"Смещение по вертикали": -56
},
"Настройки уведомлений": {
"Префикс сообщений": "[Caravan]",
"Настройки сообщений в чате": {
"Использовать ли чат? [true/false]": true
},
"Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
"Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
"Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
},
"Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
"Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
"Цвет баннера": "Grey",
"Цвет текста": "White",
"Отступ от верхнего края": 0.03
},
"Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
"Использовать ли Notify? [true/false]": false,
"Тип": 0
},
"Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин Discord Messages)": {
"Использовать ли DiscordMessages? [true/false]": false,
"Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
"Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
"Ключи необходимых сообщений": [
"PreStart",
"EventStart",
"Finish"
]
},
"Переопределенные сообщения )": [
{
"Включить сообщение? [true/false]": true,
"Lang Key": "EventStart",
"Настройки сообщений в чате": {
"Использовать ли чат? [true/false]": false
},
"Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
"Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": true,
"Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
},
"Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
"Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
"Цвет баннера": "Grey",
"Цвет текста": "White",
"Отступ от верхнего края": 0.03
},
"Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
"Использовать ли Notify? [true/false]": false,
"Тип": 0
}
}
]
},
"Настройки Экономики (Определение победителя ивента и выдача наград при помощи других плагинов)": {
"Включить экономику?": false,
"Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
"Economics",
"Server Rewards",
"IQEconomic"
],
"Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
"Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
"Ограбление ящиков": {
"crate_tool": 1.0,
"storage_barrel_c_food": 2.0,
"storage_barrel_c_medical": 5.0,
"storage_barrel_c_weapon": 7.0,
"storage_barrel_c_weapon_2": 10.0,
"crate_normal_weapon_1": 3.0,
"crate_normal_weapon_2": 5.0,
"crate_normal_weapon_3": 10.0,
"frige_boxes": 1.0,
"frige_boxes_2": 3.0,
"frige_safe": 2.0,
"frige_supply": 10.0,
"crate_normal_2_underwater": 7.0,
"crate_medical": 3.0
},
"Взлом заблокированного ящика": 20.0,
"Убийство NPC": 2.0,
"Убийство всадника": 5.0,
"Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
},
"Поддерживаемые плагины": {
"Настройка PVE Mode": {
"Использовать PVEMode? [true/false]": false,
"Владельцем ивента будет становиться тот кто остановил ивент? [true/false]": true,
"Если у игрока кулдаун, а у ивента НЕТ ВЛАДЕЛЬЦЕВ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом? [true/false]": true,
"Если у игрока кулдаун, а у ивента ЕСТЬ ВЛАДЕЛЕЦ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом, даже если находится в команде с владельцем? [true/false]": false,
"Разрешить лутать ящики только владельцу или его тиммейтам? [true/false]": true,
"Отображать имя владелца ивента на маркере на карте? [true/false]": false,
"Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 100.0,
"Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события.": {
"Npc": 1.0
},
"Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
"Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
"Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 60,
"Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
"Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
"Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0
}
}
}
ВСё отлично запустилось, рекомендую, админу спс за плагин
Верх