- Языки
- Английский, Русский
О Loot Manager

LootManager — это унифицированная система таблиц лута, разработанная для событий и плагинов MadMappers.
Она хранит все таблицы лута и управляет ими в одном месте, позволяя легко редактировать их и заполнять NPC и контейнеры из других плагинов.
Чтобы применить таблицу лута к определенному объекту, просто введите его название в конфигурации объекта в поле «Пресет LootManager» плагина, который его создает.
LootManager работает только с плагинами, отмеченными как совместимые на соответствующих страницах.
Как создать новую таблицу лута?
- Введите /lm в чате, чтобы открыть меню LootManager
- Нажмите кнопку Создать новый пресет
- Во всплывающем окне введите название для новой таблицы лута
- В названии не должно быть пробелов. Используйте понятные и уникальные названия
- Пример: armoredTrain_Npc_1
- Нажмите Enter
- После этого откроется меню настройки таблицы добычи, в котором можно добавлять предметы и настраивать параметры добычи
Если вы только что создали новую таблицу добычи, она появится в разделе «Неиспользуемые».
Это ожидаемое поведение — таблица добычи считается неиспользуемой, пока она не привязана к плагину.
Чтобы связать таблицу лута с конкретным плагином, выполните следующие действия:
- Откройте файл конфигурации плагина, к которому вы хотите применить таблицу лута.
В этом примере мы будем использовать плагин ArmoredTrain. - Найдите объект, лут которого вы хотите изменить.
Это может быть: NPC/Брэдли/Вертолет/Ящик - В конфигурации объекта найдите поле "LootManager Preset".
- Укажите точное название таблицы лута, которую вы создали ранее.
Пример:
"LootManager Preset": "armoredTrain_Npc_1" - Сохраните файл конфигурации и перезагрузите плагин

Общий раздел
В этом разделе вы можете изменить название таблицы лута.
Вы также можете включить опцию “Очистить контейнер”, которая удаляет все предметы из контейнера перед добавлением лута из разделов «Предметы» и «Префабы».
Это полезно, если вы хотите полностью заменить стандартный лут.
При просмотре таблиц лута вы можете искать не только по предустановленному названию, но и по описанию, что упрощает поиск таблиц лута, связанных с конкретными плагинами.
Раздел «Таблица предметов»
В этом разделе можно настроить содержимое ящиков и контейнеров, добавив любые предметы, в том числе пользовательские (например, изменить скин, задать геном или создать предмет по чертежу).
Вы можете указать диапазон количества, вероятность выпадения и даже точное количество предметов, которые будут находиться в контейнере.
Опция «Точные минимальные/максимальные значения» определяет, как заполняется контейнер.
Если она включена, LootManager строго соблюдает заданные минимальные и максимальные значения количества предметов.
Если она отключена, используется та же логика рандомизации, что и в Facepunch, то есть количество предметов может меняться.
В этом режиме плагин перебирает все предметы в таблице лута и генерирует только те, которые прошли проверку на шанс выпадения.
Раздел «Таблица префабов»
В разделе «Таблица префабов» можно указать стандартные внутриигровые источники добычи, такие как ящики, бочки или неигровые персонажи.
Это позволяет сочетать стандартную добычу с пользовательскими настройками, создавая более разнообразное и реалистичное распределение добычи.
Вы сами решаете, сколько и каких префабов будет использоваться — например, вы можете объединить военные ящики и обычные контейнеры в одной таблице добычи, чтобы добиться желаемого баланса между наградой и редкостью.
Это обеспечивает гибкий контроль над генерацией добычи в событиях и зонах, благодаря чему каждая встреча будет уникальной.
Интеграции
Поддерживаемые интеграции: AlphaLoot, CustomLoot, LootTable
Эти разделы используются для настройки совместимости со сторонними плагинами лута.
Если эти плагины не установлены, вы можете спокойно игнорировать эти настройки.
Если интеграции включены, вы можете разрешить внешним плагинам изменять или добавлять лут в соответствии с вашими правилами.
Установка
- Переместите содержимое папки data из архива плагина в каталог oxide/data вашего сервера.
- Переместите содержимое папки plugins из архива плагина в каталог oxide/plugins вашего сервера.