BlackPlugin.ru - это сообщество, где вы можете найти множество отличных плагинов, завести новых друзей, участвовать в обсуждениях и многое другое. Зарегистрируйтесь бесплатно прямо сейчас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Исправлены параметры масштаба осады, не применявшиеся на непримитивных серверах
Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока, а не целиться или стрелять
Исправлена ошибка, прицельная дальность башни ограничена 30
Исправлены помехи от турелей, применявшиеся к турелям, развернутым игроками в рамках события
Исправлено, что цвета не отображались при установке в режиме языковых сообщений
Стены арены, которые можно разрушить, если игроки размещают ТК за пределами события
Исправлено, что стены арены создавали недостаточно стеков.
Исправлена ошибка «При исчезновении персонажа выпадали сумки с добычей»
Исправлена проблема, из-за которой очередь могла зависать, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear
Исправлена ошибка, из-за которой новая лошадь ridablehorse2 в файле для копирования удалялась при появлении
Исправлена ошибка, из-за которой идентичный профиль и название сложности приводили к конфликту
Исправлена ошибка, из-за которой пробел в названии сложности нельзя было приобрести
Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными в версии 3.0.1
Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в вашем конфигурационном файле существовали недопустимые шестнадцатеричные коды
Исправлена ошибка, из-за которой /buyraid выдавал ошибки с компонентом ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
Исправлена функция «Блокировать урон, наносимый за пределами купола персонажам внутри»
Исправлено, что пользовательские точки возрождения не загружались при отключении опции "Только диспетчер зон".
Добавлена функция `rb.toggle scheduled_reload`, которая отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после исчезновения всех событий
Добавлена функция «Использовать примитивный лут из текущей эпохи» (ложная)
Добавлено `Перемещение оружия на оружейные стойки` (верно)
Добавлена опция `Разрешить только осадный рейд` (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО!
Добавлена поддержка для NPC использования множества новых видов оружия
Добавлено `Включено (Принудительный уровень высоты)` (false)
Принудительно сбросил значение `Заставить все базы появляться на уровне высоты` до -1 и отключил его
Улучшен искусственный интеллект npc, который стал более агрессивным, и уменьшена дистанция преследования.
Улучшено размещение мешков с добычей, выпадающих из контейнеров при уничтожении игроками
Восстановлена функция `Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления в зависимости от сложности`, чтобы она не возвращалась к 0, когда все значения установлены на -1
Заблокированные файлы copypaste с использованием testridablehorse
Отменены приоритеты покупаемых событий в очереди, поскольку разница во времени незначительна
Автоматическое уменьшение дальности обзора турелей через случайный промежуток времени от 15 до 30 секунд, если она была увеличена вдвое
Автоматическое уменьшение дальности прицеливания в два раза, когда цель игрока умирает
Множество улучшений производительности с помощью CanEntityTakeDamage hook
Исправлены некоторые неработающие функции - вы должны немедленно обновиться
3.0.0:
Реализованные динамические трудности (см. Документацию)
Исправлено, что искусственный интеллект бота стал намного агрессивнее, при смерти добыча появлялась мгновенно
Исправлено `Игнорирование безопасных проверок Только в радиусе X`
Исправлены некоторые проблемы с новыми утесами
Исправлено сообщение NoDamageToEnemyBase, не всегда блокирующее урон
Исправлено убийство npc, из-за которого текущая блокировка устанавливалась снова
Исправлена ошибка raidable bases.телепортация mapteleport при монтировании
Исправлена ошибка, при которой задержка PVP не истекала должным образом, когда игрок просыпался после смерти.
Исправлено, что цвета сфер не обновлялись немедленно для PVP-событий.
Исправлена ошибка, из-за которой знаки, баррикады, вертушки и ловушки могли непреднамеренно падать на землю
Исправлен приоритет исчезновения сущностей в следующем порядке: транспортные средства, затем развертываемые объекты, затем блоки, затем стены арены
Исправлено наложение точек возрождения на маршрут следования грузового корабля
Исправлена ошибка «Не позволяйте игрокам использовать купленные рейды», из-за которой «Не позволяйте кланам/командам/друзьям владеть более чем одним рейдом» могла разрешать покупки, которые должны быть заблокированы
Позволяет использовать продукты питания и медикаменты в воде, полезно для подводных баз
Добавлены множители осады в профили (1.0, обычный урон)
Добавлено `Имя маркера (переопределение)` для профилей без значения по умолчанию
Добавлена функция `Применять регистр заголовка к названию уровня сложности` (ложь) — применяется к пользовательскому интерфейсу BuyRaid и маркеру на карте
Добавлена функция `Игнорировать уровень земли на морском дне` для поддержки подводных баз, которые не должны появляться непосредственно на морском дне. Неправильное использование этой функции приведёт к сбою появления!
Добавлена функция `Сообщения о событиях -> Расстояние для уведомления игроков о событиях, находящихся поблизости` (0, отключено) для уведомления один раз для каждого события
Добавлена функция `Блокировать урон игрокам от турелей, установленных за пределами купола` (ложь) — полезна для предотвращения эксплойтов PVP на серверах PVE
Добавлена функция «Ожидание запуска таймера исчезновения при получении базой урона от игрока» в раздел «Переопределение глобальной конфигурации» в профилях и конфигурации
Добавлена функция «Ожидание запуска таймера исчезновения до тех пор, пока NPC не будет убит игроком» для «Переопределения глобальной конфигурации» в профилях и конфигурации
Добавлена `Сортировка по цене Вместо уровня сложности` (false)
Добавлена функция `Turrets Can Hurt Event Twig` (ложь) — это текущее поведение
Добавлен обходной путь, позволяющий пулям из турели проходить сквозь ветки, поскольку в игре это пока невозможно
Обновлённая функция «Блокировать урон, наносимый игрокам за пределами купола, для игроков внутри» теперь применяется и к таргетингу
Обновлена функция «Блокировать урон, наносимый за пределами купола персонажам внутри» для применения к целям
Обновлённая функция «Выбрасывать трупы» теперь выбрасывает их на стороне базы, ближайшей к центру карты, которая по-прежнему находится на расстоянии 5 метров от события
Обновлённые стены арены (не генерируют мусор, не генерируют полностью нижнюю часть карты, используйте объединение для уменьшения GC)
Не показывайте личный маркер для купленного события, если вы находитесь в радиусе 50 метров, и удаляйте его при входе в событие
Исправлено обновление Rust (требуется обновление Rust для компиляции)
Исправлена точность отображения направления по координатам
Исправлен пользовательский интерфейс состояния при входе на буксир
Исправлено, что катушки tesla не наносили урона игрокам
Исправлен урон от РСЗО, наносимый игрокам в PVE-событии
Исправлен мушкетон на npc
Добавлено `Подсказки по добыче -> Время восстановления` (60 секунд)
Обновлённая функция «Случайное оружие, которое можно экипировать, если оно не экипировано» работает с ракетными установками и несколькими другими видами оружия
Переименовано в `Требовать, чтобы шкаф был разграблен до завершения` (для автоматического применения предыдущей настройки задним числом)
Добавлен Русский язык.
Исправлена визуальная ошибка положения купола.
Исправлен экологический рейд с луками и огненными стрелами.
Исправлена ошибка, из-за которой НПС не возрождались, если труп не создан.
Добавлен параметр «Разрешить телепортацию игнорировать возрождение» (false).
Добавлен «Экорейд -> Разрешить коктейли Молотова» (правда).
Добавлены отдельные списки в профилях для имен NPC («Случайные имена убийц» и «Случайные имена ученых»).
Добавлена команда /rb pvp для преобразования заблокированного рейда в PVP.
Повторно добавлена проверка вторичного каменного препятствия.
Включить внешние стены из файлов копирования в проверку препятствий
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.