BlackPlugin.ru - это сообщество, где вы можете найти множество отличных плагинов, завести новых друзей, участвовать в обсуждениях и многое другое. Зарегистрируйтесь бесплатно прямо сейчас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Added raidablebases.limitedannouncements restricts a few different announcement messages to show only to the raiders of an event
Added `Entities Allowed To Be Picked Up` as a whitelist when `Allow Players To Pickup Deployables` is set to false, useful when blocking pickup of all items except for a select few
Added `IIndustrialStorage` to `Empty All Containers Before Spawning Loot` option (currently extends functionality to IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO and Hopper)
Rewrote npc respawn method
Added API for devs, int GetAllEventsCount()
Added API for devs, int GetActiveEventCount()
Removed redundant `Max Amount Of Players Allowed To Enter` and fixed associated error
Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9
Исправлено "Рюкзаки можно открывать на базах PVE / PVP", иногда блокирующее другие контейнеры оставаться открытыми.
Исправлена ошибка "Применять все блокировки каждый раз", при включении которой не использовалось правильное время восстановления.
Добавлено `Удвоение наград в ночное время` (false, опция есть в профилях в разделе наград) @Lumin
Добавлена опция `Обойти блокировку сокровищ первому атакующему` в разделе Ручные события, чтобы серверы могли проводить созданные вручную PVE-события, которые не блокируют и не изгоняют игроков @PhatBlinkie
Добавлены отдельные опции вознаграждения XLevels и XPerience в профили (ретроактивны) и сообщения в языковой файл
Переопределено время возрождения NPC для параллельного запуска каждого NPC. например: 30 секунд означают 30 секунд, а не последовательные 30 секунд * количество мертвых NPC
-Ракетные установки больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования без снаряжения" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить)
Заблокированное оружие не может быть захоронено на мероприятиях
Исправлены сообщения «завершите свой последний рейд», блокировка игроков и связанные с этим проблемы
3.0.8:
Исправлено обновление Rust
Исправлена ошибка, из-за которой во время плавки выключался свет в печи
Исправлено действие "Блокировать урон внутри от неигровых персонажей игрокам снаружи", применяемое к неигровым персонажам
Исправлена `Точность оружия`, применяемая к неигровым персонажам
Исправлено, что головка тарана не получала урон должным образом
Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID
Добавлена поддержка подсветки духовки в `Списке игнорирования для включения подсветки`
Добавлена опция выброса радиовзрывателей над куполом (экспериментальная, отключена) - работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
Добавлена отдельная опция выброса для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны, они всё равно найдут способ. Хотя дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы они не разбились и не застряли в земле или воде.
Добавлена поддержка контейнеров Krieg
Настройки биома перенесены в профили (с обратной силой)
Исправлена ошибка, из-за которой плагин не мог загрузить повреждённый маркер монумента на карте (убедитесь, что вы обновили свой сервер, когда Rust выпустил исправление)
Исправлены ошибки, из-за которых платные/одобренные скины не сбрасывались до значений по умолчанию при получении
Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешённые зоны неправильно отображались как заблокированные
Исправлены ошибки, из-за которых события не запускались из-за блокировки металлоискателями
Добавлена опция «Использовать рейды для появления мобов» для событий, которые можно купить (true) — лол, это опция для дня недели в разделе «Рейды для появления мобов»
Добавлены проверки на null в AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer
Команды из чёрного списка были перенесены в профили задним числом
Ретроактивное перемещение креплений Eject в профили
Соблюдение изменений в Условиях предоставления услуг Facepunch
Исправлена ошибка frontier -> изменение названия устаревших сборных конструкций для высоких внешних стен
Исправлена проблема, из-за которой у некоторых турелей отсутствовало оружие (проблемы с LOS не связаны с этим плагином)
Исправлена ошибка, из-за которой дружественный огонь наносился во время задержки в PvP, когда он был заблокирован
Исправлено «Опустошить все контейнеры» для торговых автоматов
Исправлена ошибка с появлением пней при уничтожении деревьев
Исправлена проблема с извлечением различных креплений
Исправлены ошибки в слотах брони!
Исправлено, что рейтинг по лестнице не показывался
Добавлена функция «Блокировать платный и ограниченный контент в соответствии с Условиями использования Facepunch» (true) — удаляет платный контент при смерти NPC, предотвращает получение DLC/платных развертываемых объектов, сбрасывает скины при получении и блокирует платную добычу в коробках. В будущих обновлениях может быть разрешено получение контента владельцами. Пожалуйста, не беспокойте меня по этому поводу. Я знаю, что это не идеально, и сделаю все, что в моих силах, когда у меня будет такая возможность
Добавлен пункт «Пользовательский интерфейс статуса — Скрыть добычу, оставленную без владельца» (false)
В ядро добавлены новые плетёные, бамбуковые и бездонные бочки
Добавлена опция "Биом джунглей"
Разрешено получение наград (без предметов, так как это невозможно) и кредитов, когда игрок одновременно мёртв и не в сети.
Исправлен лук, имеющий 100% точность (***увеличьте точность своего лука до 50~, чтобы компенсировать это***)
Исправлено исчезновение добычи из холодильника, когда холодильник был убит игроком.
Исправлено, что RestoreUponDeath не блокировался за PVP-убийство вне события.
Исправлено, что NPC внутри баз не возрождались при включении
Исправлены смерти, не отображающие статус / разрешающие лестницы / обновляющие активность
Исправлена поддержка IQDronePatrol
Исправлено, что головка тарана не получала урона при таране объекта
Исправлена ошибка, при которой команда rb.populate не сортировалась по алфавиту
Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для неработающих NPC в других плагинах
Исправлено, что бесхозные турели иногда не наносили урон npc, когда это было разрешено
Добавлен плагин `Block RevivePlayer для баз PVP/PVE` (false)
Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
Добавлены новые параметры Adobe frontier для arena wall в профили
Добавлены `сообщения о событиях -> стиль подсказок в игре Rust` (-1, нет) — длина тостов ограничена 140 символами!
Добавлена функция «Купить ту же базу во время перезапуска» (false)
Добавлена функция `Уничтожать эти выпавшие сумки с добычей при уничтожении базы` (устанавливается задним числом в зависимости от другой вашей опции уничтожения выпавшей добычи)
Восстановлена функциональность клана + альянса, за исключением опций предотвращения захвата
Исправлены параметры масштаба осады, не применявшиеся на непримитивных серверах
Исправлена ошибка, из-за которой турели могли игнорировать игрока, а не целиться или стрелять
Исправлена ошибка, прицельная дальность башни ограничена 30
Исправлены помехи от турелей, применявшиеся к турелям, развернутым игроками в рамках события
Исправлено, что цвета не отображались при установке в режиме языковых сообщений
Стены арены, которые можно разрушить, если игроки размещают ТК за пределами события
Исправлено, что стены арены создавали недостаточно стеков.
Исправлена ошибка «При исчезновении персонажа выпадали сумки с добычей»
Исправлена проблема, из-за которой очередь могла зависать, что требовало перезагрузки или /rb queue_clear
Исправлена ошибка, из-за которой новая лошадь ridablehorse2 в файле для копирования удалялась при появлении
Исправлена ошибка, из-за которой идентичный профиль и название сложности приводили к конфликту
Исправлена ошибка, из-за которой пробел в названии сложности нельзя было приобрести
Исправлена ошибка, из-за которой скины оружия в автоматических турелях не были случайными в версии 3.0.1
Исправлено исключение ParseHexComponent, когда в вашем конфигурационном файле существовали недопустимые шестнадцатеричные коды
Исправлена ошибка, из-за которой /buyraid выдавал ошибки с компонентом ParseHexComponent из-за проблем с переводом (RU)
Исправлена функция «Блокировать урон, наносимый за пределами купола персонажам внутри»
Исправлено, что пользовательские точки возрождения не загружались при отключении опции "Только диспетчер зон".
Добавлена функция `rb.toggle scheduled_reload`, которая отключает новые события и автоматически перезагружает плагин после исчезновения всех событий
Добавлена функция «Использовать примитивный лут из текущей эпохи» (ложная)
Добавлено `Перемещение оружия на оружейные стойки` (верно)
Добавлена опция `Разрешить только осадный рейд` (ложь) — ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО!
Добавлена поддержка для NPC использования множества новых видов оружия
Добавлено `Включено (Принудительный уровень высоты)` (false)
Принудительно сбросил значение `Заставить все базы появляться на уровне высоты` до -1 и отключил его
Улучшен искусственный интеллект npc, который стал более агрессивным, и уменьшена дистанция преследования.
Улучшено размещение мешков с добычей, выпадающих из контейнеров при уничтожении игроками
Восстановлена функция `Максимальное количество, разрешенное для автоматического появления в зависимости от сложности`, чтобы она не возвращалась к 0, когда все значения установлены на -1
Заблокированные файлы copypaste с использованием testridablehorse
Отменены приоритеты покупаемых событий в очереди, поскольку разница во времени незначительна
Автоматическое уменьшение дальности обзора турелей через случайный промежуток времени от 15 до 30 секунд, если она была увеличена вдвое
Автоматическое уменьшение дальности прицеливания в два раза, когда цель игрока умирает
Множество улучшений производительности с помощью CanEntityTakeDamage hook
На данном сайте используются cookie-файлы, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших cookie-файлов.