BlackPlugin- все для вашего сервера RUST

Привет, выживший! Ты зашел как гость, а значит, видишь лишь верхушку айсберга. Зарегистрируй бесплатный аккаунт сегодня, чтобы открыть полный доступ к библиотеке плагинов Rust Oxide, готовым конфигурациям и гайдам по оптимизации! После входа ты сможешь скачивать приватные дополнения, задавать вопросы разработчикам в темах и общаться с другими админами через личные сообщения. Твой идеальный сервер начинается здесь!

SkinBox

PAID PLUGIN SkinBox 2.2.34

Добавлена опция конфигурации "Использовать только одобренные скины для кратких названий этих предметов (используется только при отключенной опции "Включить одобренные скины")", которая позволяет включать одобренные скины для определенных предметов, когда одобренные скины отключены

Пример использования

JSON:
"Only use approved skins for these item shortnames (only used when 'Include approved skins' is disabled)": ["wallpaper", "rifle.ak"],

версия 2.13
Вызывайте хуки SB_CanReskinItem при сборе предметов для создания скинов с помощью набора скинов
Исправлено удаление TC, при котором перенаправленный скин не восстанавливал дочерние объекты и авторизованных игроков
Обновлено с учетом изменений пула
Это для предстоящего обновления Rust. Не обновляйте предыдущее
  • Мне нравится
Реакции: Mamonha
Добавлена возможность указывать идентификатор набора скинов в команде чата, чтобы применить его к своему инвентарю, не открывая коробку.
Пример "/ ss 1"

2.2.3

Зарегистрируйте разрешение для наборов скинов в переменной конфигурации

2.2.2

Исправлена ошибка, препятствующая созданию конфигурации при новой установке. Если ваша конфигурация содержит только слово null, удалите его, а затем примените это обновление.

2.2.1

Для этого обновления требуется расширение Chaos -> https://chaoscode.io/resources/chaos.321 /

Переработанный пользовательский интерфейс skinbox

Добавлена возможность для игроков хранить наборы скинов и применять их к своему инвентарю (см. https://chaoscode.io/resources/skinbox.17/#Skin+Set+System )

Добавлены параметры конфигурации для наборов скинов
Исправлено исчезновение родительских объектов для развертывания скинов при смене перенаправленного скина (например, дверей на буксирах)
Удален обратный вызов Steamworks OnDefinitionsUpdated, чтобы начать обработку скина, проверять наличие определений вручную каждую секунду, пока не истечет тайм-аут, и уведомлять каждые 10 секунд, если ожидание все еще продолжается
Восстановить поле item.text при извлечении предмета из ящика со скином
Добавлен параметр конфигурации «Разрешить скинирование предметов только в областях, где у игрока есть право на строительство».
Добавлен параметр конфигурации «Применить имя мастерской скинов к предмету, если доступно».
Обновление скинов
Update skins
Назад
Верх