BlackPlugin- все для вашего сервера RUST

BlackPlugin.ru - это сообщество, где вы можете найти множество отличных плагинов, завести новых друзей, участвовать в обсуждениях и многое другое. Зарегистрируйтесь бесплатно прямо сейчас!

Конфигурация
{
"Версия": {
"Major": 1,
"Minor": 2,
"Patch": 2
},
"Общие настройки": {
"Включить автоматическое проведение ивента [true/false]": true,
"Минимальное время между ивентами [sec.]": 3600,
"Максимальное время между ивентами [sec.]": 7200,
"Время до начала ивента после сообщения в чате [sec.]": 0,
"Время до завершения ивента после уничтожения или лутания всех повозок [sec.]": 300,
"Включить логирование начала и окончания ивента? [true/false]": false
},
"Настройка поведения каравана": {
"Время на которое караван становится агрессивным после того как был атакован (-1 - караван всегда агрессивен)": 80,
"Длительность остановки после нападения": 80
},
"Настройки Урона": {
"Разрешить SamSite игроков атаковать воздушные шары ивента? [true/false]": true
},
"Настройки Лута": {
"При уничтожении повозки лут будет падать на землю [true/false]": true,
"Процент потери лута при уничтожении повозки [0.0-1.0]": 0.5,
"Запретить лутать ящики, если караван движется [true/false]": true,
"Запретить лутать ящики, если живы нпс/всадники [true/false]": true
},
"Настройки маршрутов каравана": {
"Тип маршрутов каравана (0 - стандартный (быстрая генерация), 1 - экспериментальный (используется несколько дорог), 2 - кастомый)": 2,
"Минимальная длина дороги": 800,
"Список исключенных дорог (/caravanroadblock)": [],
"Настройка стандартного режима маршрутов": {
"Если на карте есть кольцевая дорога, то караван будет двигаться только по ней": false
},
"Настройка экспериментального режима маршрутов": {
"Всегда выбирать самый длинный маршрут? [true/false]": true,
"Минимальное количество дорог в комплексом маршруте": 1
},
"Настройка кастомного режима маршрутов": {
"Список пресетов кастомных маршрутов": []
}
},
"Пресеты ивентов": [
{
"Название пресета": "farm",
"Отображаемое название": "Фермерский караван",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 50.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 0,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": 172800,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 35.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_farm_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_horse_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"ranger_shotgun_double",
"ranger_shotgun_double"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"hunter_revolver",
"hunter_revolver",
"hunter_revolver",
"hunter_revolver"
]
}
]
},
{
"Название пресета": "trade",
"Отображаемое название": "Караван торговцев",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 35.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 10800,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 45.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 50.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_barrels_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"farmer_nailgun",
"farmer_nailgun"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_kayak_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_сowboy",
"horseman_сowboy"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boat_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_sheriff",
"horseman_sheriff"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_safe_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"bandit_thompson",
"bandit_thompson",
"bandit_thompson",
"bandit_thompson"
]
}
]
},
{
"Название пресета": "prison",
"Отображаемое название": "Тюремный караван",
"Разрешить автоматический запуск? [true/false]": true,
"Вероятность пресета [0.0-100.0]": 15.0,
"Минимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec]": 36000,
"Максимальное время после вайпа сервера, когда этот пресет может быть выбран автоматически [sec] (-1 - не использовать)": -1,
"Длительность ивента [sec.]": 7200,
"Скорость каравана [1.0-5.0]": 3.5,
"Радиус зоны ивента": 60.0,
"Максимальное расстояние для нанесения урона по каравану (-1 - не ограничивать)": 100.0,
"Список участиков каравана": [
{
"Название пресета повозки": "carriage_medical_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_prison_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_2",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": []
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_crate_1",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
},
{
"Название пресета повозки": "carriage_boxes_3",
"Пресет сопровождающего воздушного шара": "balloon_regular",
"Список пресетов сопровождающих NPC/Всадников (максимальное количество - 6)": [
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"skull_1",
"horseman_juggernaut",
"horseman_juggernaut"
]
}
]
}
],
"Пресеты повозок": [
{
"Название пресета": "carriage_farm_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_farm",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0.25, 0.6, 2.3)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.0466, 1.354, -0.826)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_tool",
"Позиция": "(-0.453, 0.722, 1.9)",
"Вращение": "(0, 270, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_horse_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_horse",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Позиция": "(0.031, 2.895, 1.342)",
"Вращение": "(0, 351, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Позиция": "(0.031, 2.895, -1.313)",
"Вращение": "(0, 19, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_2",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boxes_3",
"Пресет кастомизации": "carriage_boxes",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.012, 2.115, -2.048071)",
"Вращение": "(270, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.01226763, 1.181267, -2.048071)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.0123, 2.115, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Позиция": "(0.0123, 1.181, -0.03)",
"Вращение": "(270.00, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_barrels_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_barrels",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
"Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_kayak_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_kayak",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.6, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
"Позиция": "(0.113, 0.755, -0.389)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_boat_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_boat",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Позиция": "(-0.614, 2.099, -1.010)",
"Вращение": "(64.127, 295.382, 207.803)"
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Позиция": "(-0.648, 2.032, 0.379)",
"Вращение": "(62.790, 239.566, 146.552)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_safe_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_sofas",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "frige_safe",
"Позиция": "(-0.08, 0.718, -0.952)",
"Вращение": "(0, 180.00, 0.00)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_medical_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_medical",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(-0.1, 0.75, 2.15)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "doctor_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0.2, 0.65, -2)",
"Вращение": "(0.00, 180, 0.00)"
},
{
"Название пресета": "wounded_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.0, 1.35, -0.8)",
"Вращение": "(270, 90, 90)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
"Позиция": "(-0.224, 0.730, -1.102)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "crate_medical",
"Позиция": "(-0.346, 0.728, -1.776)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_crate_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_crate",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Список модулей": [
"vehicle.2mod.flatbed"
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "drover",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 0,
"Позиция": "(0, 0.7, 2.45)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": [
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(0.2888113, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(-0.1893209, 1.608467, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Позиция": "(-0.5375684, 2.335415, 0.745923)",
"Вращение": "(0, 90, 0)"
},
{
"Название пресета": "chinooklockedcrate",
"Позиция": "(0, 0.8, -0.9)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
}
]
},
{
"Название пресета": "carriage_prison_1",
"Пресет кастомизации": "carriage_prison",
"Добавить визуальное соединение повозки и лошади? [true/false]": true,
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Список модулей": [
"",
"",
""
],
"Декоративные НПС": [
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -1.615)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, -0.650768)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 0.4555934)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Положение (0 - сидит, 1 - стоит)": 1,
"Позиция": "(0.02115173, 0.7050699, 1.424)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
}
],
"Крейты": []
}
],
"Пресеты всадиков": [
{
"Название пресета": "horseman_ranger",
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Пресет NPC": "ranger_shotgun_double",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 10.0
},
{
"Название пресета": "horseman_sheriff",
"Пресет лошади": "horse_no_armor",
"Пресет NPC": "sheriff_python",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 15.0
},
{
"Название пресета": "horseman_сowboy",
"Пресет лошади": "horse_wood_armor",
"Пресет NPC": "сowboy_pump",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 5.0
},
{
"Название пресета": "horseman_juggernaut",
"Пресет лошади": "horse_metal_armor",
"Пресет NPC": "juggernaut_1",
"Радиус патрулирования": 20.0,
"Дальность преследования цели": 110.0,
"Оптимальная дистанция до цели": 5.0
}
],
"Пресеты лошадей": [
{
"Название пресета": "horse_no_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 0,
"Тип седла (0 - 2)": 0
},
{
"Название пресета": "horse_wood_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 1,
"Тип седла (0 - 2)": 0
},
{
"Название пресета": "horse_metal_armor",
"Здоровье": 1000,
"Порода лошади (0 - случайная; 1 - 10 - определенная)": 0,
"Тип брони (0 - 2)": 2,
"Тип седла (0 - 2)": 1
}
],
"Пресеты воздушных шаров": [
{
"Название пресета": "balloon_regular",
"Здоровье": 1000,
"Тип брони (0 - 1)": 0,
"Радиус патрулирования": 50.0,
"NPCs": [
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Позиция": "(0, 0.398, 1.192)",
"Вращение": "(0, 0, 0)"
},
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Позиция": "(0, 0.398, -1.045)",
"Вращение": "(0, 180, 0)"
}
]
}
],
"Пресеты NPC": [
{
"Название пресета": "farmer_nailgun",
"Название [Должно быть уникальным]": "Фермер",
"Кол-во ХП": 75.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.2,
"Множитель разброса": 1.5,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 2039984110
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 2039988322
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 2037650796
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.nailgun",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
},
{
"ShortName": "pitchfork",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "ranger_shotgun_double",
"Название [Должно быть уникальным]": "Рейнджер",
"Кол-во ХП": 125.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 1.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.5,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 724221934
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 733460470
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 630161832
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 661318553
},
{
"ShortName": "wood.armor.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "mask.bandana",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.double",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "ammo.pistol.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 40,
"Максимальное кол-во": 60,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.pistol",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 40,
"Максимальное кол-во": 60,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "ammo.shotgun.slug",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 15,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "speargun.spear",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "arrow.fire",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 10,
"Максимальное кол-во": 20,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "hunter_revolver",
"Название [Должно быть уникальным]": "Охотник",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.2,
"Множитель разброса": 1.2,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 1360060594
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 1360069682
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 630161832
},
{
"ShortName": "hat.cap",
"SkinID (0 - default)": 1360067053
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.revolver",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "drover",
"Название [Должно быть уникальным]": "Погонщик",
"Кол-во ХП": 10.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.7,
"Множитель разброса": 1.2,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "wood.armor.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "attire.hide.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "fishingrod.handmade",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "horse.shoes.basic",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.shoes.advanced",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.saddle.single",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.saddlebag",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.armor.roadsign",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "horse.armor.wood",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "sheriff_python",
"Название [Должно быть уникальным]": "Шериф",
"Кол-во ХП": 275.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.1,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 1766644324
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 1766646393
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 547978997
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 1760060421
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 1338273501
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "pistol.python",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 1455062983,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 6
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "bandit_thompson",
"Название [Должно быть уникальным]": "Бандит",
"Кол-во ХП": 150.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.25,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "hoodie",
"SkinID (0 - default)": 3074334545
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 3074335634
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 3088797079
},
{
"ShortName": "mask.bandana",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "smg.thompson",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 2,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "сowboy_pump",
"Название [Должно быть уникальным]": "Ковбой",
"Кол-во ХП": 305.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 1.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.5,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 1755124648
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 1755140135
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 547978997
},
{
"ShortName": "hat.boonie",
"SkinID (0 - default)": 1754286779
},
{
"ShortName": "burlap.gloves.new",
"SkinID (0 - default)": 1338273501
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.pump",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_ammunition.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 6
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "doctor_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Врач",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "deer.skull.mask",
"SkinID (0 - default)": 882204381
},
{
"ShortName": "draculacape",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "radiationresisttea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "healingtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "maxhealthtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "oretea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "scraptea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "woodtea.pure",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 3,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "wounded_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Раненый",
"Кол-во ХП": 80.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.torso",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.head",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "frankensteins.monster.01.legs",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "prisoner_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Заключенный",
"Кол-во ХП": 80.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 0.0,
"Дальность погони за целью": 0.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 60.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 2655843517
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 2655838948
},
{
"ShortName": "burlap.headwrap",
"SkinID (0 - default)": 2655848185
}
],
"Быстрые слоты": [],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/rust.ai/agents/npcplayer/humannpc/scientist/scientistnpc_heavy.prefab",
"Минимальный множитель лута": 3,
"Максимальный множитель лута": 3
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "juggernaut_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Всадник",
"Кол-во ХП": 150.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "heavy.plate.helmet",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "roadsign.gloves",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "shotgun.spas12",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "juggernaut_sniper",
"Название [Должно быть уникальным]": "Джаггернаут - Снайпер",
"Кол-во ХП": 100.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.0,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 0.25,
"Множитель разброса": 1.3,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": false,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "heavy.plate.helmet",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.jacket",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "heavy.plate.pants",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "shoes.boots",
"SkinID (0 - default)": 0
},
{
"ShortName": "roadsign.gloves",
"SkinID (0 - default)": 0
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "rifle.bolt",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": []
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "skull_1",
"Название [Должно быть уникальным]": "Череп",
"Кол-во ХП": 300.0,
"Удалять труп?": true,
"Дальность патрулирования местности": 10.0,
"Дальность погони за целью": 110.0,
"Множитель радиуса атаки": 2.5,
"Радиус обнаружения цели": 110.0,
"Длительность памяти цели [sec.]": 10.0,
"Множитель урона": 1.0,
"Множитель разброса": 1.0,
"Обнаруживать цель только в углу обзора NPC? [true/false]": true,
"Угол обзора": 135.0,
"Скорость": 5.0,
"Одежда": [
{
"ShortName": "burlap.shirt",
"SkinID (0 - default)": 1170613745
},
{
"ShortName": "burlap.trousers",
"SkinID (0 - default)": 1170617392
},
{
"ShortName": "metal.facemask",
"SkinID (0 - default)": 1137533438
},
{
"ShortName": "burlap.shoes",
"SkinID (0 - default)": 1170611034
},
{
"ShortName": "metal.plate.torso",
"SkinID (0 - default)": 823132085
}
],
"Быстрые слоты": [
{
"ShortName": "rifle.semiauto",
"Кол-во": 1,
"SkinID (0 - default)": 0,
"Модификации на оружие": [],
"Патроны": ""
}
],
"Kit": "",
"Отключать эффекты рации? [true/false]": true,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
}
],
"Пресеты Крейтов": [
{
"Название пресета": "crate_tool",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_tools.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_food",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 2,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "clone.red.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.pumpkin",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.hemp",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.yellow.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.blue.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_medical",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 15,
"Максимальный множитель лута": 20
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/prefabs/npc/patrol helicopter/heli_crate.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 2
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "storage_barrel_c_weapon_2",
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/decor_dlc/storagebarrel/storage_barrel_c.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 15,
"Максимальный множитель лута": 20
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "rifle.ak",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rifle.lr300",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "homingmissile.launcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rocket.launcher",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "hmlmg",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "lmg.m249",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "smg.mp5",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_1",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "pistol.semiauto",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "crossbow",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "pistol.nailgun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "shotgun.double",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "bow.compound",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "speargun",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "pistol.revolver",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
},
{
"ShortName": "shotgun.waterpipe",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 10.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_2",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "grenade.beancan",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "explosive.satchel",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 3,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "grenade.molotov",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 3,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "grenade.f1",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 5,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.holosight",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.silencer",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "weapon.mod.extendedmags",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_weapon_3",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 1,
"Максимальное кол-во элементов": 1,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "pistol.python",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "pistol.m92",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "smg.thompson",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "rifle.semiauto",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "shotgun.pump",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_boxes",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 2730178903,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_boxes_2",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 2730178903,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 5
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "chinooklockedcrate",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/chinooklockedcrate/codelockedhackablecrate_oilrig.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": 0,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_normal_2_underwater",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_normal_2.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": false,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_food_1.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": true,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 3,
"Максимальное кол-во элементов": 3,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "clone.red.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.pumpkin",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.hemp",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.yellow.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
},
{
"ShortName": "clone.blue.berry",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [
"YYHGHG",
"HHHYYY",
"GHYGHY",
"GGHHYY",
"YYYYYY",
"GGGGGG",
"GGGYYY"
],
"Минимальное кол-во": 1,
"Максимальное кол-во": 1,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 5.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "crate_medical",
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Скин": 0,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": true,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/crate_medical.prefab",
"Минимальный множитель лута": 10,
"Максимальный множитель лута": 10
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_safe",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 3005880420,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/bundled/prefabs/radtown/underwater_labs/tech_parts_2.prefab",
"Минимальный множитель лута": 5,
"Максимальный множитель лута": 5
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
},
{
"Название пресета": "frige_supply",
"Название префаба": "assets/prefabs/deployable/fridge/fridge.deployed.prefab",
"Скин": 3102843771,
"Время взлома заблокированного ящика (-1 - не изменять)": -1,
"Лутовая таблица": {
"Отчистить стандартное содержимое крейта": false,
"Разрешить плагину AlphaLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Разрешить плагину CustomLoot спавнить предметы в этом ящике": false,
"Настройка лута из стандартных крейтов": {
"Включить спавн лута из префабов": true,
"Список префабов (выбирается один рандомно)": [
{
"Название префаба": "assets/prefabs/misc/supply drop/supply_drop.prefab",
"Минимальный множитель лута": 1,
"Максимальный множитель лута": 1
}
]
},
"Настройка лута из лутовой таблицы": {
"Включить спавн предметов из списка": false,
"Случайное количество предметов (Не учитывать следующие 2 параметра)": false,
"Минимальное кол-во элементов": 0,
"Максимальное кол-во элементов": 0,
"Список предметов": [
{
"ShortName": "scrap",
"SkinID (0 - default)": 0,
"Название (empty - default)": "",
"Это чертеж? [true/false]": false,
"Список геномов": [],
"Минимальное кол-во": 50,
"Максимальное кол-во": 100,
"Шанс выпадения предмета [0.0-100.0]": 50.0
}
]
}
}
}
],
"Настройки маркера": {
"Добавить маркер магазина? [true/false]": true,
"Добавить круговой маркер? [true/false]": true,
"Радиус": 0.2,
"Прозрачность": 0.6,
"Цвет маркера": {
"r": 0.81,
"g": 0.25,
"b": 0.15
},
"Цвет контура": {
"r": 0.0,
"g": 0.0,
"b": 0.0
}
},
"Настройка зоны ивента": {
"Создавать зону PVP в зоне проведения ивента? (только для тех, кто использует плагин TruePVE) [true/false]": false,
"Затемнение купола": 5,
"Использовать цветную границу? [true/false]": false,
"Цвет границы (0 - синий, 1 - зеленый, 2 - фиолетовый, 3 - красный)": 2,
"Яркость цветной границы": 5
},
"Настройки GUI": {
"Использовать ли GUI? [true/false]": true,
"Смещение по вертикали": -56
},
"Настройки уведомлений": {
"Префикс сообщений": "[Caravan]",
"Настройки сообщений в чате": {
"Использовать ли чат? [true/false]": true
},
"Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
"Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": false,
"Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
},
"Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
"Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
"Цвет баннера": "Grey",
"Цвет текста": "White",
"Отступ от верхнего края": 0.03
},
"Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
"Использовать ли Notify? [true/false]": false,
"Тип": 0
},
"Настройка оповещений в Discord (только для тех, кто использует плагин Discord Messages)": {
"Использовать ли DiscordMessages? [true/false]": false,
"Webhook URL": "https://support.discordapp.com/hc/en-us/articles/228383668-Intro-to-Webhooks",
"Цвет полосы (DECIMAL)": 13516583,
"Ключи необходимых сообщений": [
"PreStart",
"EventStart",
"Finish"
]
},
"Переопределенные сообщения )": [
{
"Включить сообщение? [true/false]": true,
"Lang Key": "EventStart",
"Настройки сообщений в чате": {
"Использовать ли чат? [true/false]": false
},
"Настройка сообщений Facepunch Game Tip": {
"Использовать ли Facepunch Game Tip (оповещения над слотами быстрого доступа игрока)? [true/false]": true,
"Стиль (0 - Blue Normal, 1 - Red Normal, 2 - Blue Long, 3 - Blue Short, 4 - Server Event)": 2
},
"Настройка GUI Announcements (только для тех, кто использует плагин GUI Announcements)": {
"Использовать ли GUI Announcements? [true/false]": false,
"Цвет баннера": "Grey",
"Цвет текста": "White",
"Отступ от верхнего края": 0.03
},
"Настройка Notify (только для тех, кто использует плагин Notify)": {
"Использовать ли Notify? [true/false]": false,
"Тип": 0
}
}
]
},
"Настройки Экономики (Определение победителя ивента и выдача наград при помощи других плагинов)": {
"Включить экономику?": false,
"Какие плагины экономики вы хотите использовать? (Economics, Server Rewards, IQEconomic)": [
"Economics",
"Server Rewards",
"IQEconomic"
],
"Минимальное значение, которое игрок должен заработать, чтобы получить баллы за экономику": 0.0,
"Минимальное значение, которое победитель должен заработать, чтобы сработали команды": 0.0,
"Ограбление ящиков": {
"crate_tool": 1.0,
"storage_barrel_c_food": 2.0,
"storage_barrel_c_medical": 5.0,
"storage_barrel_c_weapon": 7.0,
"storage_barrel_c_weapon_2": 10.0,
"crate_normal_weapon_1": 3.0,
"crate_normal_weapon_2": 5.0,
"crate_normal_weapon_3": 10.0,
"frige_boxes": 1.0,
"frige_boxes_2": 3.0,
"frige_safe": 2.0,
"frige_supply": 10.0,
"crate_normal_2_underwater": 7.0,
"crate_medical": 3.0
},
"Взлом заблокированного ящика": 20.0,
"Убийство NPC": 2.0,
"Убийство всадника": 5.0,
"Список команд, которые выполняются в консоли по окончанию ивента ({steamid} - игрок, который набрал наибольшее кол-во баллов)": []
},
"Поддерживаемые плагины": {
"Настройка PVE Mode": {
"Использовать PVEMode? [true/false]": false,
"Владельцем ивента будет становиться тот кто остановил ивент? [true/false]": true,
"Если у игрока кулдаун, а у ивента НЕТ ВЛАДЕЛЬЦЕВ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом? [true/false]": true,
"Если у игрока кулдаун, а у ивента ЕСТЬ ВЛАДЕЛЕЦ, то он не сможет взаимодействовать с ивентом, даже если находится в команде с владельцем? [true/false]": false,
"Разрешить лутать ящики только владельцу или его тиммейтам? [true/false]": true,
"Отображать имя владелца ивента на маркере на карте? [true/false]": false,
"Кол-во урона, которое должен нанести игрок, чтобы стать владельцем ивента": 100.0,
"Коэффициенты урона для подсчета, чтобы стать владельцем события.": {
"Npc": 1.0
},
"Может ли не владелец ивента грабить ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента взламывать заблокированные ящики? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента грабить трупы NPC? [true/false]": false,
"Может ли не владелец ивента наносить урон по NPC? [true/false]": false,
"Может ли Npc атаковать не владельца ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента не владельцу ивента? [true/false]": false,
"Разрешать входить внутрь зоны ивента игроку, у которого активен кулдаун на получение статуса владельца ивента? [true/false]": true,
"Время, которое владелец ивента может не находиться внутри зоны ивента [сек.]": 60,
"Время таймера до окончания действия статуса владельца ивента, когда необходимо предупредить игрока [сек.]": 60,
"Запрещать работу плагина RestoreUponDeath в зоне действия ивента? [true/false]": true,
"Время, которое игрок не сможет стать владельцем ивента, после того как ивент окончен и игрок был его владельцем [sec.]": 86400.0
}
}
}
ВСё отлично запустилось, рекомендую, админу спс за плагин
Верх
A

artem.sli4encko Приобрел`(а)

Платное повышение

? Купить повышение сейчас
V

Vasya25 Приобрел`(а)

Платное повышение

? Купить повышение сейчас
N

nikoS Приобрел`(а)

Платное повышение

? Купить повышение сейчас