BlackPlugin- все для вашего сервера RUST

Привет, выживший! Ты зашел как гость, а значит, видишь лишь верхушку айсберга. Зарегистрируй бесплатный аккаунт сегодня, чтобы открыть полный доступ к библиотеке плагинов Rust Oxide, готовым конфигурациям и гайдам по оптимизации! После входа ты сможешь скачивать приватные дополнения, задавать вопросы разработчикам в темах и общаться с другими админами через личные сообщения. Твой идеальный сервер начинается здесь!

Raidable Bases

PAID PLUGIN ИВЕНТ Raidable Bases 3.1.7 fix

Fix Update Rust Oxide 03.09.2026
  • Мне нравится
Реакции: woonwoolf
Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве энта из холодильника не выпадала добыча.
Исправлен идентификатор скина маунтов, удаленных из события (правильно восстановлено поле skinID для детей каждого родителя)
Исправлена ошибка, из-за которой не мог вызываться хук OnPlayerExitedRaidableBase.
Исправлена проблема с размещением купола для пользовательских точек возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой выбранные объекты развертывания могли иметь пустой скин.
Исправлена ошибка, из-за которой помехи от турели не могли быть заблокированы при появлении.
Исправлена ошибка OnLootEntityEnd.
Исправлены возврат и оплата за пользовательские варианты оплаты.
Исправлено закрытие анимированных дверей с анимацией, которая по-прежнему отображается как открытая.
Исправлено несколько проблем с опцией переключения огней, вызывающих проблемы с питанием объектов ввода-вывода.
Исправлена проблема с датчиком HBHFSensor, лазерным детектором, нажимными подушечками и компьютерной станцией.
Исправлен уровень мощности катушки тесла (25->35)
Добавлено "Для дверного контроллера требуется источник питания" (true)
3.1.4:

  • Исправление для обновления Rust (ошибки компиляции)
  • Исправлен сбой rpc при установке монтирования, которое ранее было размонтировано при прекращении действия события
  • Исправлена блокировка подключения для некоторых развертываемых приложений при внесении их в белый список.
  • Добавлено `Уничтожать контейнер DLC после его разграбления` (true) - также требуется включить опцию TOS
  • Добавлено `Применять перезарядку при получении наград` (true)
  • Добавлено `Блокировать урон от осадных орудий базам` (false)
  • Добавлено `Блокировать плагин AlphaLoot" (false)
  • Добавлено `Блокировать плагин BetterLoot` (true)
  • Добавлено `Удалять турели событий на сколько часов после очистки карты` (0) - отлично подходит для легких и средних рейдов, когда карта только что очищена, что позволяет впоследствии усложнять эти рейды
  • Добавлено `Call OnCorpsePopulate Hook (это требуется некоторым плагинам)` (false) - слишком много плагинов сейчас используют свой собственный лут, это заблокирует некоторые из них, если для этого параметра установлено значение false.
  • Добавлено `Количество дней до удаления неактивного пользователя из пожизненной лестницы?" (60) - по истечении этого времени пользователь удаляется из пожизненной лестницы.
  • Переопределено и включено `Возрождение удаленных деревьев после исчезновения базы`
Исправлена ошибка, возникшая в версии 3.1.2, из-за которой вражеские игроки не выбывали из событий.
Fix for Rust update (requires Rust update)

  • Added raidablebases.limitedannouncements restricts a few different announcement messages to show only to the raiders of an event
  • Added `Entities Allowed To Be Picked Up` as a whitelist when `Allow Players To Pickup Deployables` is set to false, useful when blocking pickup of all items except for a select few
  • Added `IIndustrialStorage` to `Empty All Containers Before Spawning Loot` option (currently extends functionality to IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO and Hopper)
  • Rewrote npc respawn method
  • Added API for devs, int GetAllEventsCount()
  • Added API for devs, int GetActiveEventCount()
  • Removed redundant `Max Amount Of Players Allowed To Enter` and fixed associated error
3.1.1:

  • Отменено исправление для Rust в версии 3.1.0
3.1.0:

  • Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9
  • Исправлено "Рюкзаки можно открывать на базах PVE / PVP", иногда блокирующее другие контейнеры оставаться открытыми.
  • Исправлена ошибка "Применять все блокировки каждый раз", при включении которой не использовалось правильное время восстановления.
  • Добавлено `Удвоение наград в ночное время` (false, опция есть в профилях в разделе наград) @Lumin
  • Добавлена опция `Обойти блокировку сокровищ первому атакующему` в разделе Ручные события, чтобы серверы могли проводить созданные вручную PVE-события, которые не блокируют и не изгоняют игроков @PhatBlinkie
  • Добавлены отдельные опции вознаграждения XLevels и XPerience в профили (ретроактивны) и сообщения в языковой файл
  • Переопределено время возрождения NPC для параллельного запуска каждого NPC. например: 30 секунд означают 30 секунд, а не последовательные 30 секунд * количество мертвых NPC
  • -Ракетные установки больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования без снаряжения" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить)
  • Заблокированное оружие не может быть захоронено на мероприятиях
  • Разные исправления
3.0.9:

  • Исправлены сообщения «завершите свой последний рейд», блокировка игроков и связанные с этим проблемы
3.0.8:

  • Исправлено обновление Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время плавки выключался свет в печи
  • Исправлено действие "Блокировать урон внутри от неигровых персонажей игрокам снаружи", применяемое к неигровым персонажам
  • Исправлена `Точность оружия`, применяемая к неигровым персонажам
  • Исправлено, что головка тарана не получала урон должным образом
  • Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID
  • Добавлена поддержка подсветки духовки в `Списке игнорирования для включения подсветки`
  • Добавлена опция выброса радиовзрывателей над куполом (экспериментальная, отключена) - работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
  • Добавлена отдельная опция выброса для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны, они всё равно найдут способ. Хотя дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы они не разбились и не застряли в земле или воде.
  • Добавлена поддержка контейнеров Krieg
  • Настройки биома перенесены в профили (с обратной силой)
  • Отключено появление трупов в контейнерах
  • Fix for Rust update
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин не мог загрузить повреждённый маркер монумента на карте (убедитесь, что вы обновили свой сервер, когда Rust выпустил исправление)
  • Исправлены ошибки, из-за которых платные/одобренные скины не сбрасывались до значений по умолчанию при получении
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешённые зоны неправильно отображались как заблокированные
  • Исправлены ошибки, из-за которых события не запускались из-за блокировки металлоискателями
  • Добавлена опция «Использовать рейды для появления мобов» для событий, которые можно купить (true) — лол, это опция для дня недели в разделе «Рейды для появления мобов»
  • Добавлены проверки на null в AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer
  • Команды из чёрного списка были перенесены в профили задним числом
  • Ретроактивное перемещение креплений Eject в профили
  • Соблюдение изменений в Условиях предоставления услуг Facepunch
  • Исправлена ошибка frontier -> изменение названия устаревших сборных конструкций для высоких внешних стен
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых турелей отсутствовало оружие (проблемы с LOS не связаны с этим плагином)
  • Исправлена ошибка, из-за которой дружественный огонь наносился во время задержки в PvP, когда он был заблокирован
  • Исправлено «Опустошить все контейнеры» для торговых автоматов
  • Исправлена ошибка с появлением пней при уничтожении деревьев
  • Исправлена проблема с извлечением различных креплений
  • Исправлены ошибки в слотах брони!
  • Исправлено, что рейтинг по лестнице не показывался
  • Добавлена функция «Блокировать платный и ограниченный контент в соответствии с Условиями использования Facepunch» (true) — удаляет платный контент при смерти NPC, предотвращает получение DLC/платных развертываемых объектов, сбрасывает скины при получении и блокирует платную добычу в коробках. В будущих обновлениях может быть разрешено получение контента владельцами. Пожалуйста, не беспокойте меня по этому поводу. Я знаю, что это не идеально, и сделаю все, что в моих силах, когда у меня будет такая возможность ?
  • Добавлен пункт «Пользовательский интерфейс статуса — Скрыть добычу, оставленную без владельца» (false)
  • В ядро добавлены новые плетёные, бамбуковые и бездонные бочки
  • Добавлена опция "Биом джунглей"
  • Разрешено получение наград (без предметов, так как это невозможно) и кредитов, когда игрок одновременно мёртв и не в сети.
3.0.5:

  • Исправлено появление NPC голыми
3.0.4:

  • Исправлен лук, имеющий 100% точность (***увеличьте точность своего лука до 50~, чтобы компенсировать это***)
  • Исправлено исчезновение добычи из холодильника, когда холодильник был убит игроком.
  • Исправлено, что RestoreUponDeath не блокировался за PVP-убийство вне события.
  • Исправлено, что NPC внутри баз не возрождались при включении
  • Исправлены смерти, не отображающие статус / разрешающие лестницы / обновляющие активность
  • Исправлена поддержка IQDronePatrol
  • Исправлено, что головка тарана не получала урона при таране объекта
  • Исправлена ошибка, при которой команда rb.populate не сортировалась по алфавиту
  • Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для неработающих NPC в других плагинах
  • Исправлено, что бесхозные турели иногда не наносили урон npc, когда это было разрешено
  • Добавлен плагин `Block RevivePlayer для баз PVP/PVE` (false)
  • Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
  • Добавлены новые параметры Adobe frontier для arena wall в профили
  • Добавлены `сообщения о событиях -> стиль подсказок в игре Rust` (-1, нет) — длина тостов ограничена 140 символами!
  • Добавлена функция «Купить ту же базу во время перезапуска» (false)
  • Добавлена функция `Уничтожать эти выпавшие сумки с добычей при уничтожении базы` (устанавливается задним числом в зависимости от другой вашей опции уничтожения выпавшей добычи)
  • Восстановлена функциональность клана + альянса, за исключением опций предотвращения захвата
Назад
Верх