BlackPlugin- все для вашего сервера RUST

This is a sample guest message. Register a free account today to become a member! Once signed in, you'll be able to participate on this site by adding your own topics and posts, as well as connect with other members through your own private inbox!

Raidable Bases

PAID PLUGIN ИВЕНТ Raidable Bases 3.1.7 fix

Fix Update Rust Oxide 03.09.2026
  • Мне нравится
Реакции: woonwoolf
Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве энта из холодильника не выпадала добыча.
Исправлен идентификатор скина маунтов, удаленных из события (правильно восстановлено поле skinID для детей каждого родителя)
Исправлена ошибка, из-за которой не мог вызываться хук OnPlayerExitedRaidableBase.
Исправлена проблема с размещением купола для пользовательских точек возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой выбранные объекты развертывания могли иметь пустой скин.
Исправлена ошибка, из-за которой помехи от турели не могли быть заблокированы при появлении.
Исправлена ошибка OnLootEntityEnd.
Исправлены возврат и оплата за пользовательские варианты оплаты.
Исправлено закрытие анимированных дверей с анимацией, которая по-прежнему отображается как открытая.
Исправлено несколько проблем с опцией переключения огней, вызывающих проблемы с питанием объектов ввода-вывода.
Исправлена проблема с датчиком HBHFSensor, лазерным детектором, нажимными подушечками и компьютерной станцией.
Исправлен уровень мощности катушки тесла (25->35)
Добавлено "Для дверного контроллера требуется источник питания" (true)
3.1.4:

  • Исправление для обновления Rust (ошибки компиляции)
  • Исправлен сбой rpc при установке монтирования, которое ранее было размонтировано при прекращении действия события
  • Исправлена блокировка подключения для некоторых развертываемых приложений при внесении их в белый список.
  • Добавлено `Уничтожать контейнер DLC после его разграбления` (true) - также требуется включить опцию TOS
  • Добавлено `Применять перезарядку при получении наград` (true)
  • Добавлено `Блокировать урон от осадных орудий базам` (false)
  • Добавлено `Блокировать плагин AlphaLoot" (false)
  • Добавлено `Блокировать плагин BetterLoot` (true)
  • Добавлено `Удалять турели событий на сколько часов после очистки карты` (0) - отлично подходит для легких и средних рейдов, когда карта только что очищена, что позволяет впоследствии усложнять эти рейды
  • Добавлено `Call OnCorpsePopulate Hook (это требуется некоторым плагинам)` (false) - слишком много плагинов сейчас используют свой собственный лут, это заблокирует некоторые из них, если для этого параметра установлено значение false.
  • Добавлено `Количество дней до удаления неактивного пользователя из пожизненной лестницы?" (60) - по истечении этого времени пользователь удаляется из пожизненной лестницы.
  • Переопределено и включено `Возрождение удаленных деревьев после исчезновения базы`
Исправлена ошибка, возникшая в версии 3.1.2, из-за которой вражеские игроки не выбывали из событий.
Fix for Rust update (requires Rust update)

  • Added raidablebases.limitedannouncements restricts a few different announcement messages to show only to the raiders of an event
  • Added `Entities Allowed To Be Picked Up` as a whitelist when `Allow Players To Pickup Deployables` is set to false, useful when blocking pickup of all items except for a select few
  • Added `IIndustrialStorage` to `Empty All Containers Before Spawning Loot` option (currently extends functionality to IndustrialCrafter, ElectricFurnaceIO and Hopper)
  • Rewrote npc respawn method
  • Added API for devs, int GetAllEventsCount()
  • Added API for devs, int GetActiveEventCount()
  • Removed redundant `Max Amount Of Players Allowed To Enter` and fixed associated error
3.1.1:

  • Отменено исправление для Rust в версии 3.1.0
3.1.0:

  • Исправлены проблемы с NPC, появившиеся в версии 3.0.9
  • Исправлено "Рюкзаки можно открывать на базах PVE / PVP", иногда блокирующее другие контейнеры оставаться открытыми.
  • Исправлена ошибка "Применять все блокировки каждый раз", при включении которой не использовалось правильное время восстановления.
  • Добавлено `Удвоение наград в ночное время` (false, опция есть в профилях в разделе наград) @Lumin
  • Добавлена опция `Обойти блокировку сокровищ первому атакующему` в разделе Ручные события, чтобы серверы могли проводить созданные вручную PVE-события, которые не блокируют и не изгоняют игроков @PhatBlinkie
  • Добавлены отдельные опции вознаграждения XLevels и XPerience в профили (ретроактивны) и сообщения в языковой файл
  • Переопределено время возрождения NPC для параллельного запуска каждого NPC. например: 30 секунд означают 30 секунд, а не последовательные 30 секунд * количество мертвых NPC
  • -Ракетные установки больше нельзя использовать в автоматических турелях с опцией "Случайное оружие для использования без снаряжения" (она недавно сломалась, и я не знаю, как это исправить)
  • Заблокированное оружие не может быть захоронено на мероприятиях
  • Разные исправления
3.0.9:

  • Исправлены сообщения «завершите свой последний рейд», блокировка игроков и связанные с этим проблемы
3.0.8:

  • Исправлено обновление Rust
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время плавки выключался свет в печи
  • Исправлено действие "Блокировать урон внутри от неигровых персонажей игрокам снаружи", применяемое к неигровым персонажам
  • Исправлена `Точность оружия`, применяемая к неигровым персонажам
  • Исправлено, что головка тарана не получала урон должным образом
  • Вызовите OnBagChangedOwnership() после изменения deployerUserID
  • Добавлена поддержка подсветки духовки в `Списке игнорирования для включения подсветки`
  • Добавлена опция выброса радиовзрывателей над куполом (экспериментальная, отключена) - работает, когда взрывчатка сбрасывается на фундамент сверху купола, например, при управлении дронами.
  • Добавлена отдельная опция выброса для дронов (отключена) — это не помешает им использовать дроны, они всё равно найдут способ. Хотя дроны намеренно выбрасываются выше в воздух, чтобы они не разбились и не застряли в земле или воде.
  • Добавлена поддержка контейнеров Krieg
  • Настройки биома перенесены в профили (с обратной силой)
  • Отключено появление трупов в контейнерах
  • Fix for Rust update
  • Исправлена ошибка, из-за которой плагин не мог загрузить повреждённый маркер монумента на карте (убедитесь, что вы обновили свой сервер, когда Rust выпустил исправление)
  • Исправлены ошибки, из-за которых платные/одобренные скины не сбрасывались до значений по умолчанию при получении
  • Исправлена ошибка отображения, из-за которой разрешённые зоны неправильно отображались как заблокированные
  • Исправлены ошибки, из-за которых события не запускались из-за блокировки металлоискателями
  • Добавлена опция «Использовать рейды для появления мобов» для событий, которые можно купить (true) — лол, это опция для дня недели в разделе «Рейды для появления мобов»
  • Добавлены проверки на null в AddItemAmountSkinned, GiveKit и ShouldIgnoreFlyingPlayer
  • Команды из чёрного списка были перенесены в профили задним числом
  • Ретроактивное перемещение креплений Eject в профили
  • Соблюдение изменений в Условиях предоставления услуг Facepunch
  • Исправлена ошибка frontier -> изменение названия устаревших сборных конструкций для высоких внешних стен
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых турелей отсутствовало оружие (проблемы с LOS не связаны с этим плагином)
  • Исправлена ошибка, из-за которой дружественный огонь наносился во время задержки в PvP, когда он был заблокирован
  • Исправлено «Опустошить все контейнеры» для торговых автоматов
  • Исправлена ошибка с появлением пней при уничтожении деревьев
  • Исправлена проблема с извлечением различных креплений
  • Исправлены ошибки в слотах брони!
  • Исправлено, что рейтинг по лестнице не показывался
  • Добавлена функция «Блокировать платный и ограниченный контент в соответствии с Условиями использования Facepunch» (true) — удаляет платный контент при смерти NPC, предотвращает получение DLC/платных развертываемых объектов, сбрасывает скины при получении и блокирует платную добычу в коробках. В будущих обновлениях может быть разрешено получение контента владельцами. Пожалуйста, не беспокойте меня по этому поводу. Я знаю, что это не идеально, и сделаю все, что в моих силах, когда у меня будет такая возможность ?
  • Добавлен пункт «Пользовательский интерфейс статуса — Скрыть добычу, оставленную без владельца» (false)
  • В ядро добавлены новые плетёные, бамбуковые и бездонные бочки
  • Добавлена опция "Биом джунглей"
  • Разрешено получение наград (без предметов, так как это невозможно) и кредитов, когда игрок одновременно мёртв и не в сети.
3.0.5:

  • Исправлено появление NPC голыми
3.0.4:

  • Исправлен лук, имеющий 100% точность (***увеличьте точность своего лука до 50~, чтобы компенсировать это***)
  • Исправлено исчезновение добычи из холодильника, когда холодильник был убит игроком.
  • Исправлено, что RestoreUponDeath не блокировался за PVP-убийство вне события.
  • Исправлено, что NPC внутри баз не возрождались при включении
  • Исправлены смерти, не отображающие статус / разрешающие лестницы / обновляющие активность
  • Исправлена поддержка IQDronePatrol
  • Исправлено, что головка тарана не получала урона при таране объекта
  • Исправлена ошибка, при которой команда rb.populate не сортировалась по алфавиту
  • Исправлена ошибка IsProtectedScientist.UserIDString.NullReferenceException для неработающих NPC в других плагинах
  • Исправлено, что бесхозные турели иногда не наносили урон npc, когда это было разрешено
  • Добавлен плагин `Block RevivePlayer для баз PVP/PVE` (false)
  • Добавлены слоты для модулей брони в таблицы добычи (применяется задним числом ко всем подходящим предметам в таблицах добычи)
  • Добавлены новые параметры Adobe frontier для arena wall в профили
  • Добавлены `сообщения о событиях -> стиль подсказок в игре Rust` (-1, нет) — длина тостов ограничена 140 символами!
  • Добавлена функция «Купить ту же базу во время перезапуска» (false)
  • Добавлена функция `Уничтожать эти выпавшие сумки с добычей при уничтожении базы` (устанавливается задним числом в зависимости от другой вашей опции уничтожения выпавшей добычи)
  • Восстановлена функциональность клана + альянса, за исключением опций предотвращения захвата
Назад
Верх